Dallas Fuel Overwatch Ligi Büyük Finalinde San Francisco Şokunu 4-3 Yendi


Yorum

ANAHEIM — Dallas Fuel, Overwatch League (OWL) Büyük Finallerinde San Francisco Shock’u 4-3’lük heyecan verici bir zaferle yenerken kalabalık çıldırdı. Fuel’in ilk Grand Finals zaferine damgasını vuran sümüklü böcek, son derece başarılı bir sezondan sonra playofflara giren ilk tohum oldu.

Overwatch espor’un yıllık capstone etkinliği olan Büyük Finaller, Ekim ayının başlarında, sezonun başlamasından bu yana profesyonel oyuncuların oynadığı “Overwatch 2”nin küresel sürümünün hemen ardından geldi. Kazananlar olarak, Dallas Fuel eve 1 milyon dolar alır. Şok 500.000 $ aldı. Houston Outlaws, Şok’un Cuma günü finale yükselmek için onları yenmesinden sonra 350.000 dolar ile ayrıldı.

Yeni beşe beş formatı ve “Overwatch 2”de tanıtılan kahramanlar sayesinde gösterişli bireysel oyunlar ve lazer doğruluğu bu yılki elemelerin büyük bir parçasıydı. Overwatch formülündeki değişiklikler, pek çok underdog’un başarıya ulaşmasına izin verdi – genel olarak üçüncü sırada yer alan 12. numaralı Hangzhou Spark ve geçen sezon sadece 12 maç kazandıktan sonra üçüncü turu kazanan London Spitfire gibi.

Call of Duty bir hafta sonunda 800 milyon dolar kazandı. İşte bunun anlamı.

2019’dan bu yana ilk kez Büyük Finaller, Anaheim Kongre Merkezi’ni dolduran taraftarların önünde sahnelendi. “Uygun farklı!” Çok çekişmeli geçen maç sırasında San Francisco taraftarları bağırdı. Arenada açık bir azınlık olan Dallas grubu, Fuel markalı bayraklarını ve formalarını salladı. Sojourn raylı tüfek atışları, Reaper Death Blossoms ve Kiriko Kitsune Ruses, hayranlardan coşkulu tezahüratlar aldı.

Fuel için zorlu bir sezondu ve oyuncuların rahatlamış ve ağlamaklı yüzlerinde kendini gösterdi. Takımın bir üyesi, Han “ChiYo” Hyeon-seok, maç bittiğinde kupanın önünde dizlerinin üzerine düştü.

Fuel’in baş koçu Yun “RUSH” Hee-won, “Takım olarak gerçekten birbirimize güvendik” dedi. “Birbirimize bağlıydık ve karşılaştığımız her rakibi yenebileceğimizi düşünerek aynı amaç için çalıştık.”

Yeni bir oyun yeni bir umut sunuyor

“Overwatch 2”, OWL’ye hayat verdi. izleyiciyi korumak için mücadele etti 2021’de ve 2022’nin çoğunda. Oyuna ve lige yeniden ilgi, BlizzCon’un ve 2019 Overwatch Dünya Kupası’nın evi olan Anaheim, Kaliforniya’da hissedildi. Cuma günkü mekandaki kalabalığın sadece 6.000’i utangaçtı ve oyunun yeni yolu için heyecanlarını hissettirdiler.

Hayran Steven Youssef, “Overwatch 2”nin sadece profesyonel oyunculara açık olduğu bir döneme atıfta bulunarak, “İnsanlar gerçekten oyun oynayabilecekleri zaman insanları izlemek istiyorlar” dedi. Büyük Finallere katılmak için Mısır’dan uçmuştu.

Youssef, “Biliyorum, bu biraz çılgınca,” diye espri yaptı.

Bu sezonun sonuna kadar Overwatch maçlarını yayınlamak için münhasır haklara sahip olan YouTube’da binlerce kişi daha izlendi. Büyük Finaller, 350.000 kişilik en yüksek canlı izleyici kitlesine ulaştı YouTube’daki ana akışta ve etkinliğin çoğunluğu için 300.000 civarında gezindi. Lig, önümüzdeki hafta Büyük Finaller ortalama dakika izleyicisini (AMA) yayınlamayı planlıyor. Neilsen tarafından oluşturulan AMA, tahmini toplam izleyiciyi toplam yayın süresine bölerek ölçer; şekil, geleneksel TV ile daha yakın bir karşılaştırma sağlar ve başarıyı ölçmek için OWL tarafından kullanılmıştır. Geçen yılki Büyük Finaller 1.68 milyonluk bir AMA’ya ulaştı.

Bu yılki playofflar, YouTube’daki yeniden yayınları dikkate alan bir rakam olan 250.000 canlı AMA’ya ulaştı. Bir Lig sözcüsü, playoff izleyicilerinin Twitch’teki geçmiş sayıları aştığını söyledi. Platform, OWL’nin ilk iki yılı için haklar elde etmek için 2018’de 90 milyon dolar ödedi.

OWL başkanı Sean Miller, oyunun izleyiciler üzerindeki etkisinin beklediğinden daha büyük olduğunu söyledi. YouTube izleyici sayısı playofflarda yükselirken Miller telefonunu yenilemeye devam etmek zorunda kaldı. “Overwatch 2” lansmanı ile playofflar arasındaki sürenin kısmen teşekkür etmek için olduğunu söyledi.

Miller, “Bir ay sonra, bu yeni kahraman Kiriko ile yılın en büyük işini yaptığımız inanılmaz bir etkinliğimiz var” dedi. “Ve insanların oyuna giderek daha fazla yatırım yapmaları için gerçekten mükemmel bir rampa sağlıyor.”

‘Overwatch 2’de Destek oynamaya mı takıldınız? İpuçlarımız var.

Dallas Fuel’nin genel müdürü Mathew Taylor, “Overwatch 2″nin OWL’yi nasıl etkileyeceğini söylemek için henüz çok erken olduğunu söyledi, ancak “Overwatch 2″nin Ekim ayı başlarında piyasaya sürülmesiyle birlikte gelen izleyici sayısındaki artış konusunda umutlu olduğunu söyledi. .

OWL’nin 2018’de piyasaya sürülmesinden bu yana Fuel ile birlikte olan Taylor, “Bu oyunun ne kadar iyi olduğunu ve olabileceğini biliyorum” dedi. O zamanki heyecan seviyesine geri dönmek istediğini söyledi. “Nerede olabileceğini biliyorum. Kişisel olarak buna geri dönebileceğimizi düşünüyorum.”

Mayıs 2023’te başlayacak olan altıncı sezon, sahnenin takipçilerine “Overwatch 2”nin OWL’ye ihtiyaç duyduğu desteği sağlayıp sağlamadığı konusunda daha fazla fikir verecek.

Taraftarlara, oyunculara ve antrenörlere göre beşe beş rekabete geçiş oyunun akışını değiştirdi ve takip etmeyi daha kolay ve daha heyecanlı hale getirdi. Meta oyundan bir tank rolünü kaldırmak, karşıt takımların savaşmak için bir fırsat aradığı oyunların erken dürtme aşamasını kısalttı.

En üst düzeyde – BAYKUŞ gibi – ekip çalışması hala rüyanın çalışmasını sağlar, ancak bireysel seçimler daha anlamlıdır. Bir oyuncuyu bile kaybetmek, takım dövüşünün gidişatını tamamen değiştirir.

“‘Overwatch 2’de, aksiyonu çok daha kolay takip edebileceğinizi düşünüyorum” dedi. Jake Lyon, Houston Outlaws’ın yardımcı antrenörü. “Bir takım öndeyse, önde oldukları açıktır. Bir takım gerideyse, başlarının belada olduğu açıktır. Bence bu kesinlikle oyunu takip etmeyi kolaylaştırıyor ve muhtemelen sıradan bir bakış açısıyla zevk almayı kolaylaştırıyor.”

Ağrıyan bilekler, erken emeklilik ve esporun şaşırtıcı fiziksel bedeli

Anaheim’a katılan uzun zamandır hayranlar değişiklikleri övdü.

Büyük Finalleri görmek için Virginia’dan seyahat eden 24 yaşındaki bir hayran olan Jasmine Ogle, önceki metada, “Bir hata yaptıysanız, o kadar, kaybedersiniz” dedi. “Ama şimdi o nişan tarzı oyun tarzına geri dönüyoruz ve izlemesi çok daha iyi ve profesyoneller için daha iyi. Bence çok daha rekabetçi.”

San Francisco Shock ile 2019 Grand Finals’i bizzat kazanan ve şimdi Hangzhou Spark için oynayan DPS oyuncusu Pak “Architect” Min-ho, aynı fikirde.

Min-ho Korece bir tercüman aracılığıyla, “Savaş beşe beş ayarıyla daha vahşi hale geliyor, altıya altı gibi takım dövüşü için daha sistematik bir yaklaşıma ihtiyacınız var” dedi.

Rekabetçi Overwatch’ı daha heyecanlı ve daha kolay anlaşılır hale getirmek, “Overwatch 2″nin ücretsiz bir oyun olarak piyasaya sürülmesinden bu yana oyuna giren yeni oyunculara yardımcı olabilir. Activision Kar Fırtınası söz konusu 25 milyon kişi, piyasaya sürüldüğü ilk 10 günde “Overwatch 2” oynadı ve şüphesiz en azından tanıtımını yaptı. bazı OWL’ye yeni hayranlar.

The Washington Justice’in e-spor işlerinden sorumlu başkan yardımcısı Grant Paranjape, “Oyun oynayan insanlar, sporun izleyicilerine ve hayranlarına dönüşmesi en kolay izleyiciler ve günün sonunda bu gerçekten önemli” dedi.

Rekabetçi Oyunda yükselmek için yedi ‘Overwatch 2’ ipucu

Büyük Finaller için pazarlama, oyun içi “Overwatch 2” başlık sayfasının sağ alt kısmında göze çarpacak şekilde OWL web sitesine doğrudan bir bağlantıyla yer alır.

Activision Blizzard ayrıca sadece daha fazla sayıda değil, daha çeşitli bir hayran grubu getirmeyi umuyor. Eylül ayında yeni bir program başlattı, Tüm Kahramanları Çağırmakdaha fazla kadın hayran, oyuncu ve yayın yeteneği kazandırmayı hedefliyor.

Miller, “Oyuncuların bir nevi taban ve yarı profesyonel seviyeye ulaşmalarına yardımcı olacak ve onlara daha fazlasını yapmak istediğimizi geliştirmeleri için bir neden verecek böyle şeyler” dedi.

Activision Blizzard, Haziran ayında “Overwatch 2” için yılda üç ila dört yeni kahraman çıkarmayı taahhüt eden bir yol haritası açıkladı. Oyun yönetmeni Aaron Keller o zaman medyaya söyledi Geliştirme ekibinin 2016’da piyasaya sürülen “Overwatch”dan bu yana üç kat büyüdüğünü söyledi.

Haziran ayında Keller, “Daha önce sahip olduğumuzdan daha fazla içerik yayınlamaya kararlıyız” dedi.

Bu bağlılığın bir parçası olarak, Cuma gecesi finaller sırasında yeni bir kahramanla alay edildi. Ramattra, Overwatch irfanında omnic olarak da bilinen devasa Predator benzeri bir robottur. Yükselen figür, uzun, siyah, yapay dreadlock’lara sahiptir ve tank rolünü doldurur. Ramattra’nın arka planı, insan önyargısı karşısında ırkını korumak için devam eden mücadelesine odaklanıyor. Temel yetenekleri, bir “düşman” formuna dönüşme yeteneği etrafında döner. Ramattra, “Overwatch 2”nin ikinci içerik sezonu başladığında 6 Aralık’ta yayınlanacak.

‘League of Legends’ esporlarını canlı izledim. satılmadım.

“Overwatch 2” geliştiricileri ayrıca oyuncular ve diğer espor personeli ile yakın iletişim içinde olup gerektiğinde denge değişiklikleri yaptı.

Taylor, “Lig ve geliştiricilerle iyi bir ilişkimiz var” dedi. “Bence geliştiriciler gerçekten dinlemeye çalışıyorlar ve sonra yepyeni bir oyunla her şeyi ellerinden geldiğince dengelemeye çalışıyorlar.”

Min-Ho, kendisinin ve diğerlerinin geliştiricilere geri bildirim sağladığını doğruladı. Ancak büyük yamalar ve turnuvalar arasında daha fazla zamanın faydalı olacağını da sözlerine ekledi. En son güncelleme, oyunculara hazırlanmak için çok az zaman bıraktı ve neredeyse tüm takımların en rahat oldukları metaya geri dönmelerine yol açtı – Sojourn, Reaper, Winston, Lucio ve Kiriko.

Bir esporun genel başarısı, sponsorların ilgisiyle de ölçülebilir. OWL, geçen yıl bir taciz ve ayrımcılığın ardından sponsorlarını kaybetti dava California Adil İstihdam ve Konut Departmanı tarafından Activision Blizzard’a karşı dosyalandı. Coca-Cola, Kellogg’s, State Farm ve T-Mobile gibi markalar gemiden atladı geçen Ağustos. Bu arada bireysel takımlar, sponsorlarının çoğunu elinde tuttu.

“Overwatch 2”nin piyasaya sürülmesinden sonra ve sezon sona ererken, Lig ilk sponsorunu Butterfinger’da buldu. Butterfinger, merkezi Lüksemburg’da bulunan çok uluslu bir şirket olan Ferrero’ya aittir.

Yüz yüze etkinlikler, “Overwatch 2” için geçmiş yıllarda oldukları yerde değil, ancak Lyon, topluluk için hala son derece önemli olduklarını düşünüyor. Büyük Finaller sırasında yapılan röportajlarda, hayranlar kurulan yeni dostluklar hakkında fışkırdı ve Discord sunucuları Overwatch için ortak bir aşk etrafında yapıldı.

Lyon, “Sonuçta, ister çevrimiçi oyun oynayalım, ister tüm gün bilgisayarlarımızda oynayalım, hala insanız ve insanlar bir araya gelmek ve tutkularını bizzat birlikte kutlamak istiyorlar” dedi.




Kaynak : https://worldnewsera.com/news/entrepreneurs/dallas-fuel-beat-san-francisco-shock-4-3-in-overwatch-league-grand-final/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir